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清华美院2019届信息艺术设计系本科毕业生相冰雪作品《鼠宴》获“第16届中国动漫金龙奖:最佳学院短片”优秀奖。获奖作品《鼠宴》是相冰雪的毕业设计作品,从《聊斋志异》中获得灵感,经过几版修订,小老鼠办席的故事跃然于屏幕。我们特地向相冰雪约访了这篇稿件,分享她的创作经历。
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相冰雪
我的毕业设计作品《鼠宴》花费了我长约半年的时间。《鼠宴》最初取材于《聊斋志异》中的短篇《宅妖》:
康熙十七年,王生浚升设帐其家。日暮,灯火初张,生著履卧榻上。忽见小人长三寸许,自外入,略一盘旋,即复去。少顷,荷二小凳来,设堂中,宛如小儿辈用粱秸心所制者。又顷之,二小人舁一棺入,长四寸许,停置凳上。安厝未已,一女子率厮婢数人来,率细小如前状。女子衰衣,麻绠束腰际,布裹首;以袖掩口,嘤嘤而哭,声 类巨蝇。生睥睨良久,毛发森立,如霜被于体。因大呼,遽走,颠床下,摇战莫能起。馆中人闻声异,集堂中,人物杳然矣。
《宅妖》中,在家中出没的寸许的小人,很是可爱。而且“宅妖“这一形象在很多方面与老鼠相吻合(身高大小、毛发、声音以及胆量),我由此得到灵感,引申出了一群小老鼠办喜宴的故事。在最初的创作过程中,我追求创造一个轻松愉快的小故事,希望可以让观众娱心悦目。于是本故事没有什么情节上的阴谋,小老鼠们开心地做做菜,观众开心观赏即可。
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在动画创作的初期,需要首先定下来的是动画片的整体风格。鉴于我打算做的是轻松愉快的动画小短片,在参考学习了《大坏狐狸》《艾特熊和赛娜鼠》《辉夜姬物语》等动画水彩感的风格后,我开始了自己的创作。定下整体风格后,我花了漫长的时间来探索我的动画的角色造型。
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在设计角色时,我在像鼠和像人之间徘徊了很久。最初,由于我对类人角色的造型更加熟悉,我设计了一套极为拟人的角色造型,几乎就是长了鼠耳与鼠尾的小人,还穿着宽松的衣物。这个造型固然有很多方便的地方:偏向人脸的五官方便画表情,偏向人体的骨骼使得角色可以做所以人类做得到的姿势。但这个造型鼠的特征过于少了,让角色失去了可爱的感觉。
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第一版形象设定
于是,我重新设计出第二版的角色设定。第二版角色设定里,我为了角色能够向鼠的方向靠拢,选择从鼠的样子往人的方向发展。由此导致了第二版一眼看去就只是站起来的鼠,它有很大的缺陷:因为它的起点是鼠,它有着鼠的骨骼结构,所以它的胳膊无法向两边打开。这是一个致命的缺陷,在我的动画中,鼠在做饭时有很多动作需要张开双臂,所以这一版本的角色设定的淘汰也成了必然。
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第二版形象设定
在参考了花枝鼠的外形特点之后,第三版角色设定达到了像鼠和灵活两个要求。而在动画的实际创作中,由于主创人员只有我一人,为了减轻工作量,同时提升主角的可爱程度,我又对角色进行了简化,缩短鼠的体型,加大耳朵所占的体型的比重,身体更加圆润。
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第三版(最终版)形象设定
总的来说,动画的制作过程漫长而辛苦。在做毕设的过程中常常觉得压力很大,怀疑自己能不能按时完成,也很担忧观众们会不会觉得我的动画过于浅显。在这个过程中,我的导师吴冠英教授和我的家人、我的朋友们给了我很大的支持。尤其是吴冠英老师,在动画的美术方面给我提了很多建议,使我受益良多。现在想来,真的非常感谢陪我走过那段时光的师长与朋友们。
图、文:信息艺术设计系
2019届毕业生相冰雪
部分摘自:中国动漫金龙奖官网